Os dados da Pesquisa Game Brasil 2018 foram coletados nos meses de fevereiro e março de 2018, em 26 estados e no Distrito Federal. Obtivemos mais de 2.853 espondentes únicos nesteperíodo que foram questionados sobre seu perfil emográfico e comportamental, bem como di-versas particularidades sobre jogos digitais e seus ábitos de consumo dessa mídia.
Foram entre-vistadas pessoas de todas as classes sociais, com enfoque nas classes A, B e C. Afinal, o consumode jogos digitais é um entretenimento ainda caro para a maioria da população, tanto em termos de hardware quando do próprio software, dependendo da plataforma.
Perfil dos jogadores
Plataformas
eSports
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