Sobre o material

 

Os dados da Pesquisa Game Brasil 2018 foram coletados nos meses de fevereiro e março de 2018, em 26 estados e no Distrito Federal. Obtivemos mais de 2.853  espondentes únicos nesteperíodo que foram questionados sobre seu perfil  emográfico e comportamental, bem como di-versas particularidades sobre jogos digitais e seus  ábitos de consumo dessa mídia.


Foram entre-vistadas pessoas de todas as classes sociais, com enfoque nas classes A, B e C. Afinal, o consumode jogos digitais é um entretenimento ainda caro para a maioria da população, tanto em termos de hardware quando do próprio software, dependendo da plataforma.

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    Perfil dos jogadores

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