QUEM SÃO OS GAMERS? QUANTOS ELES SÃO? DO PONTO DE VISTA DE MERCADO, QUÃO REPRESENTATIVOS ELES SÃO?
Essas perguntas inspiraram as análises que serão apresentadas a seguir. Levando esse questionamento como nosso principalreferencial, mapearmos alguns omportamentos importantes do público que se identifica por “gamer” e ajudamos a criar diferentes graus de separação entre este e o público que tem o hábito de jogar mas não se considera um “gamer”.
População
Plataformas
Quem é o Gamer?
Muito mais!